多核处理器如何帮助SolidWorks?

本文由斯科特·德克森,CSWE2010年11月1日更新

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SolidWorks实际上在某些功能上使用多线程技术。这与我们谈论多核时不同。多核是指CPU。操作系统最终决定了每个线程运行在什么内核上。据说Windows 7比Vista更有效地利用了多处理器。

只有SolidWorks的某些功能可以真正利用多线程技术。运行模拟分析、渲染图像、文件打开和用户界面活动(重绘、对话框)可以利用多个核,因为可以同时确定多个计算。当在SW2010中打开文档时,提供了一个仅视图的状态,当实际文件及其组件在后台打开时,您可以在其中缩放、旋转等。一旦文件完全打开,环境就会变为正常的编辑状态。相比之下,用于参数化建模的求解过程本质上是线性的,并且只能在单个线程上运行。因此,这不能分布在多个处理器上,一个核心将承担计算的主要任务。

一般来说,重构时间取决于CPU的速度,仿真分析和图像渲染取决于拥有更多的内核和RAM,文件打开主要取决于硬盘的速度。

请记住,最快的机器不能取代良好的设计实践。最小化上下文引用和使用轻量级模式将减少处理器上的负载。

有关SolidWorks和多线程的更多信息,请查看另一篇博客文章:http://www.华体会视频直播javelin-tech.com/blog/2011/01/solidworks-multi-threading/

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斯科特·德克森,CSWE

Scott是SOLIDWORKS精英应用工程师,并基于我们的达特茅斯,新斯科舍省办公室。