在SOLIDWORKS 2020中修改装配模式中的实例

本文由Ben Crisostomo, CSWE2020年1月27日更新

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图案功能有助于节省插入重复部件的时间,例如临时帐篷的支撑梁。但是,当您需要修改其中一个实例来为客户要求的自定义门腾出空间以减少热量损失时,这可能有点烦人。在SOLIDWORKS 2020,在程序集模式中修改实例的能力现在已经成为现实。让我们仔细看看在线性和循环设置中修改模式是如何工作的。

线性模式实例修改

线性模式中的所有实例都可以自定义。在下面的例子中,咖啡桌两条腿之间的距离是根据斐波那契数列来设置的。

咖啡桌的线性图案

当用户将线性图案应用于部件时,可以通过单击控件激活修改实例的选项修改实例下面可以找到的空间要覆盖的实例部份模式物业经理如下图所示。

修改实例属性管理器

与选择要跳过的实例类似,每个实例预览上将出现一个点。点击这个点,就会出现下图中的下拉菜单。选择修改实例按钮。

修改实例

从这里,可以修改值。的离种子的距离或者是与标称的偏差可以通过输入值或使用箭头按钮来增加或减少,如下图所示。

需要修改的值

圆圈的实例修改

与线性模式类似,循环模式实例也可以修改。在下面的示例中,需要移动一些腿模式实例,以便它们不会相互交叉。

桌子圆形图案

访问选项的步骤与线性模式相同,只是需要修改的值部分。实例的角度可以根据种子角度与标称的偏差如下图所示。

循环模式要修改的值

在程序集模式中修改实例的能力为设计人员在使用基于程序集的模式时提供了更大的灵活性。该特性绝对是SOLIDWORKS的一个受欢迎的补充!

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