SOLIDWORKS中移动面孔的力量!

本文由约翰·李,CSWE更新日期:2021年3月8日

文章

编辑在SOLIDWORKS模型中创建的几何体通常很容易,但是如果几何体属于从某些中性文件格式导入的模型,该怎么办?即使模型是在SOLIDWORKS中创建的,有时修改几何形状也会很棘手,比如在添加草稿时。对于这种情况,有SOLIDWORKS移动脸参考乔治·r·r·马丁的作品,“移动脸”可能比凯岩城所有的金子都有价值!华体会百家乐

在哪里可以找到移动脸命令

发现于直接编辑选项卡,这个简单的命令在我看来是SOLIDWORKS中最被低估的工具之一。的直接编辑默认情况下,TAB可能不显示,因此右键单击任何其他TAB以显示它。或者,使用命令搜索发起…移动的脸命令。

移动面部特征

在哪里可以找到移动脸功能

抵消的脸

让我们使用SOLIDWORKS在导入的金属板部件中调整这个孔的大小移动面>偏移量.预览是黄色的:

SOLIDWORKS移动脸

使用移动面中的偏移选项调整孔的大小。请注意,Parameter值实际上是径向变化,因此乘以2将是直径变化。

翻译的脸

如果我们想移动边缘法兰怎么办?我们需要选择所有要在特定方向上移动的面(右键单击其中一个外部面>选择切线对外部形状很有用),然后使用移动脸>翻译

移动边缘法兰

使用平移设置移动边缘法兰。如果我们想从第一个选项卡创建第二个选项卡,可以使用Copy复选框。

调整吃水角度

现在让我们使用SOLIDWORKS移动面来解决一个草稿挑战:如何修改下面显示的两个面的草稿角度,使它们更陡峭?Draft命令在它可以产生的Draft角度范围内是有限的,所以我们将寻找Move Face的解决方案。

我们的目标是增加这些面向的吃水角度。Move Face就是理想的选择。

我们将开始砍模型在一半,并通过镜像半身体回到自己完成,以利用部分对称。毕竟,把工作做两次是没有效率的。使用命令搜索,我们按下“S”键,开始输入的前几个字符表面切割.选择一个合适的平面对模型进行平分,我们最终得到了原实体的一半,如下图所示。

旋转的脸

为了调整该面的草稿,我们将使用Move face的Rotate设置,但这需要一个旋转轴,并且没有有用的直边包围该面。我们可以预先选择下面这两个顶点,并添加a特征>参考几何>轴

在原体的一半中,通过这两个顶点添加一个参考轴

然后跑开移动脸>旋转:

移动脸旋转功能

使用移动脸的旋转功能,将需要选择一个旋转轴

最后,我们将身体反射回自身,利用部分对称的优势:

成品部分,与修改草案在口袋底部

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约翰·李,CSWE

约翰·李天生懒惰,他喜欢更聪明地工作,而不是更努力地工作。作为一名拥有15年SOLIDWORKS使用经验和机械设计背景的CSWE, John在注塑、钣金、焊接和结构钢等不同行业中使用SOLIDWORKS进行设计。