SOLIDWORKS结构系统:角落管理
本文由TriMech 华体会电竞下载Solutions, LLC2023年1月12日更新
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创建任何初始SOLIDWORKS后结构体系,退出结构系统模式时,会自动提示“角管理工具”。这个强大的实用工具允许连接成员之间的所有角落或连接点,可以通过各种修剪选项轻松调整。而SOLIDWORKS做了一个伟大的工作,试图预测大多数处理条件,弯角管理允许用户完全控制所有弯角。
角落类型
通过PropertyManager操作,角被安排成组并进行颜色编码,以便在图形区域中易于识别。分组是根据在每个点开会的成员数量确定的,并分为三种不同的角类型:
简单,其中一个元件的末端与第二个元件的任何部分相交。
两名委员-在两个结点的末端相交的地方。
复杂的- - - - - -三个或三个以上成员相交的地方。
削减选项
所有三种角类型都提供类似的修剪选项,允许以各种方式配置角。对于每种角类型(简单/双成员/复杂),每个角都可以通过从角落里组列表,或通过选择位于图形区域中的一个颜色编码点。或者,如果目的是修剪选择保持不变,则可以同时调整角类型中的所有组。
简单的角落提供两种修剪类型,平面修剪和身体修剪:
- 平面装饰在修剪后的成员的末端产生平切。它包含子选项之间的选择首次接触平面修剪和身体修剪。前者产生垂直切割,便于制造,后者产生角度切割,以匹配配合的成员。
- 车身饰件传递一个轮廓切割匹配,以匹配匹配部件的所有匹配面。
同样的,两个成员角也允许平面修剪和身体修剪与增加的斜接修剪选项。
- 斜方削减-创建两个连接成员的完整接触斜切。切割角度是自动定义的,以适应成员轮廓。控件可以实现其他控制斜切平面点对于每个角组。
- 平面装饰-与简单角相同的功能,但增加了控制成员顺序的功能。(修剪成员vs修剪成员)
- 车身饰件-与简单角相同的功能,但增加了控制成员顺序的功能。(修剪成员vs修剪成员)
复杂的角落,同样包括平面修剪和身体修剪选项。除了这种角类型,两种不同的修剪选项可以组合实现。由于一个复杂的角涉及三个或更多的成员,配置修剪选项以一种独特的方式处理。通过层次结构或操作顺序,我们可以选择将单个成员分配为修整工具构件.然后,所有其他成员都可以按顺序排列,在Body Trim组或Planar Trim组下。如果一个修整工具组件定义后,所有其他成员将首先修剪到此成员,以及基于关联修剪工具成员分组的任何联系成员。