如何从SOLIDWORKS Composer Assembly创建多个动画
本文由Vipanjot Kaur, CSWP2021年2月17日更新
文章
SOLIDWORKS作曲家用于创建技术文档或动画,参考各种过程,如组装组件。
总是需要从同一个汇编器中创建多个动画,例如一个动画可以显示部件的爆炸位置,然后一次缓慢地组装一个部件,而另一个动画可以从不同的角度或相机方向显示组装的模型。
请注意:您不必删除现有的动画并创建新的动画,或者您不必在SOLIDWORKS Composer中重新导入SOLIDWORKS模型来为相同的模型创建另一个动画。我们可以从同一个程序集中保存多个动画,并随时加载我们想要的动画。
如何保存多个动画:
- 在动画键轨道中创建第一个动画。
- 现在将这个动画保存为场景.smgSce通过动画标签>“保存根”
- 将文件名赋给场景文件(.smgSce),然后单击保存。
- 现在可以删除键轨道上的键并创建第二个动画,第二个动画也可以保存为场景文件(. smgsce)文件。
- 当你想修改第一个动画时,可以使用“加载根”从动画标签。
- 一旦你点击加载根浏览到第一个场景文件和打开>现在动画可以修改和导出为视频通过>视频>“视频另存为”.MP4或。avi
请注意:当加载另一个动画时,当前动画不必被删除加载根,它会自动替换当前动画。
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