在SOLIDWORKS Composer中复制或移动动画键
本文由Vipanjot Kaur, CSWP2021年2月2日更新
文章
在与SOLIDWORKS作曲家动画,可能会有这样的情况,我们必须复制或移动动画键从一个时间帧到另一个。
也许需要复制演员的位置、不透明度、材质或事件。
通过选择特定的几何或协作actor >切换ON“仅显示所选演员的键”-过滤键>Ctrl键将键从一个时间框拖放到另一个时间框,复制键。
但是,不按住Ctrl键只会将该键从一个时间框移动到另一个时间框。类似地,viewport、camera和digger工具的属性也可以复制或移动。
现在,当我们复制/移动键时,默认情况下它也复制标记,这可能会产生误导。
SOLIDWORKS Composer标记指:
- 当视图被拖放到动画键轨道中时,view- tab中自动创建的视图名称
- 或者手动创建的标记,以更好地定义动画中的事件。
要避免复制标记,请遵循以下步骤:
- 去动画选项卡
- 点击时间设置
- 系统弹出“时间设置”对话框
- 取消"移动键时更新标记"
- 这样,当我们移动或复制动画轨道中的键时,标记将不会被复制。
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