SOLIDWORKS hth华体会全站app3experience Works xApps项目第4部分:3D创作者和雕塑家
本文由TriMech 华体会电竞下载Solutions, LLC2021年9月15日更新
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在我们的这一部分hth华体会全站app圆锯项目,我们正在设计锯前端的手柄。手握需要符合人体工程学,因此将要求主要握体是一个光滑的,有机的形状。我们还需要更严格的参数特征的基础,杆和安装孔。为了完成这一切,我们将利用设计工具SOLIDWORKS hth华体会全站app3D雕塑家角色(xShape)而且SOLIDWORKS hth华体会全站app3D创建者角色(xDesign)创建我们的组件。
观看下面的视频学习如何使用3D Creator和3D雕刻hth华体会全站app家:
从xShape开始
我们将首先在xShape中打开组装,建模xApp包含在3D雕刻家角色中。hth华体会全站app我们在xShape的目标是形成符合人体工程学的手握功能。在使用细分建模时,一种方法是从一个粗略的草图开始作为指导。我们已经勾勒出了主体轮廓的形状和大小,所以现在我们将把扫描的图像插入到建模环境中。
插入和操作原始形状
细分建模的第一步是插入一个“原始形状”。这是主体的初始形状,然后通过自由推、拉和拖动主体上的实体来操纵它。这里,我们从一个圆柱体的原始形状开始。
我们将需要重新定位和调整这个圆柱体的大小,使它更像椭圆轮廓,我们在脑海中从我最初的手绘草图。我们将应用90度旋转,使圆柱体是水平的,在下图中,你可以看到应用非均匀缩放后的新的椭圆形状和身体大小。
然后,我们将拖动主体到适当的位置并旋转它,使其与引导图像匹配。
一旦主体就位,我将选择外部边缘,并在三位一体上使用快速缩放来收缩选定的实体。然后,我将向下和向后拖动选定的边。这将快速生成一个独特的自由形状,使用参数化曲面建模工具将花费更多时间。
切换到xDesign
为了创建手柄的柄和底座,我们将切换到xDesign,在那里我们可以添加基于草图的参数化特征。这是3D创建者角色中包含的建模应用程序。hth华体会全站app从xShape切换到xDesign很容易-只需按下键盘上的“x”。相同的文件将保持编辑的活动状态,但将使用一组完全不同的设计工具。
创建上下文内特性
对于手握的基础,我们希望轮廓形状与现有的面完美匹配的外部红色住房的锯。我们可以创建一个上下文特征,使用现有的面部作为挤压的轮廓输入,而不是创建一个新的、单独的2D草图。使用这个面作为挤压工具的轮廓意味着,如果原始红色面的几何形状曾经被修改过,新的挤压也将被更新。
下一个功能将是一个椭圆轮廓挤压“向上”的手握体。
利用超级特性
超级功能是xDesign中一个独特的功能,允许用户编辑现有的功能并改变它是什么类型的功能(例如,挤压,旋转或扫描)。这样,用户就不必删除原来的特性并添加一个不同的特性,这通常会导致破坏下游引用。对于手握,我们决定在一个弯曲的,横扫茎,而不是一个直挤压。在绘制了扫描路径之后,我们简单地编辑了原始的挤出功能,并将其更改为扫描。
收尾工作
为了安装这个手握到外壳,我们将添加一些削减和孔的基础。最后,加一些鱼片来抚平尖锐的边缘。
保存此文件后,最新版本的大会和手握将立即提供给我们团队的其他成员。
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