SWOOD设计基础

本文由TriMech 华体会电竞下载Solutions, LLC2023年2月10日更新

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如果您是橱柜行业的SOLIDWORKS用户,您可能听说过一个名为SWOOD Design的插件。如果你没有听说过它,它的设计是为了使橱柜和架子的设计尽可能简单,并与另一种产品的编程木工数控机床称为SWOOD凸轮。本文将讨论SWOOD Design如何使厨房设计变得简单,只要按下您公司的所有标准,每个橱柜只需点击四次即可。有几个关于设置的概念将帮助我们理解这是如何实现的。初始设置包括创建面板、框架、框和连接器库。这个新SWOOD下面将解释一些词汇,以及SWOOD Design插件如何简化与橱柜设计相关的复杂但重复的设计任务的基本概述。

面板

最初,用户将设置面板来匹配他们所拥有的材料类型。面板是一个SOLIDWORKS部件模板,本质上存储您应用的材料条件。它可以有自定义厚度的芯和层压材料,边缘带,和加工槽最初应用。面板的大小发生在一个SOLIDWORKS程序集称为框架或框,这取决于您希望如何使用它。请看下面的SWOOD材料库和一个面板示例:

示例面板

示例面板

在SWOOD Design中,框架就像顶级程序集一样使用。框架可以用于单独的机柜单元,也可以用于包含多个机柜框架的整个房间布局。框架由放置在SWOOD使用的组装模板中的一些初始平面和草图上的面板组成。通过属性管理器中出现的菜单插入面板很容易。您必须使用初始组装模板在位置上匹配面板,但这允许创建的“框架”非常容易地调整大小。可以通过用户设置的连接器库将诸如销子和凸轮锁定硬件之类的连接器添加到模型中。添加连接器非常简单,只需将连接器组件拖过两个面板之间的边缘并将其放入模型中即可。SWOOD自动在面板上切割必要的孔来安装硬件。在这个例子中,一个简单的IF循环通过测量连接边的长度来控制硬件的类型、数量和位置。

盒子

盒子的使用就像一个组件,您可以将其添加到多种风格的橱柜或搁架单元中。盒子的大小会根据你从SWOOD Design库中拖拽到的边界区域自动调整。他们可以使用脚本来控制根据边界区域的大小添加多少组件。组件可以是架子或门形式的面板,也可以包括添加到不同机柜框架中的硬件。如果调整了主框架的大小,则重新计算用于应用组件的脚本,甚至可以根据新的机柜大小更改组件的数量。

SWOOD设计盒

SWOOD设计盒

连接器的图书馆

用户可以从SOLIDWORKS部件构建连接器库,或者从实际使用的连接器构建组装文件。SWOOD Design外接程序允许编写脚本,该脚本可以根据应用到的边缘的长度,为如何应用不同的连接器设置基本规则。一旦一切都设置好了,添加连接器(以及所需的孔)就像将组件拖放到您想要应用它们的边缘一样简单。一个额外的节省时间的地方是,脚本控制组件的定位,并且没有将组件的配对添加到硬件组件的程序集中。

连接器的图书馆

SWOOD连接器库

把它们放在一起

这一初始设置的结果使得设计具有多个机柜框架的整个机柜布局非常简单。所有的框架、盒子和面板都可以很容易地改变大小,以适应你想要放置它们的任何位置。在您希望添加橱柜的房间布局图内部,您必须添加的是简单的2D草图,以定义橱柜的边界。然后插入通过单击定义机柜单元的角点设置的机柜框架的副本。一旦所有的机柜和货架单元就位,报告组装也由SWOOD设计插件处理,它可以生成详细的BOM,包括需要制作的所有面板的部件文件。制造这些的下一步将是编写所需的CNC代码,使面板与SWOOD凸轮插件,但这将在另一篇文章中介绍。

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